這是我做的第一個《紅色警戒3》模組。
我做這個模組的初衷是用來好友之間的聯機對戰。
在如今的中國大陸,好友之間進行《紅色警戒3》的聯機對戰時大多都是借助浩方电竞平台完成的。
但是,在浩方电竞平台對戰時,常常會因為有路人玩家誤入對戰房間而造成不便。
由於《紅色警戒3》的對戰有着這樣的特性:安裝有不同模組的玩家不能進入同一房間。
於是,我開發了一款用來聯機的模組,即幾乎不在原版的基礎上做任何修改,僅用於聯機對戰使用。
但是這樣似乎有一點太無聊了,所以我給遊戲中最不起眼的地方——三軍的發電站(PowerPlant)——加入了一個變成將軍劊子手(JapanMechaKing)的能力,以此來對戰時給您的好友以驚喜。
不過蘇聯的超級反應堆(SovietPowerPlantAdvanced)不能變成將軍劊子手,反而會變成遊戲中最菜的步兵——動員兵(SovietAntiInfantryInfantry)。
helloworld.rar是將這個模組經過RA3 MODSDK-X編譯後生成的文件壓縮而成的。
您將它解壓並放到遊戲的mod文件夾下,並按照打開遊戲mod的方式正常打開就可以玩了。
而helloworld文件夾裡面存放着的是這個模組的原文件。
您可以將它們放在RA3 MODSDK-X下的Mods文件夾中,並用EALAModStudio.exe編譯它。
在編譯的時候需要在Mod Build Option選擇05.建立基础数据、09.建立Big文件、10.建立Skudef文件和12.建立窗口INI文件。
在編譯時可能會顯示出現一串Unknown asset的Warning,並且在遊戲中出現的將軍劊子手顯示不出來。如果出現這種情況的話,請安裝sdk worldbuilter並在編譯時在Mod Build Option選擇07.修复中立资产。這時編譯還是會出現warning,但是將軍劊子手已經可以正常顯示了。
- 這個模組並不是基於現在通行的1.12版本開發的。而且我也不知道它是基於哪一版本開發的。
- 在建造蘇聯部分科技建築——比如說反應堆和超級反應堆——時,在建築完工以前,玩家就已經可以建造下一個科技等級的建築和單位了。這個BUG還沒有被修復。
- 蘇聯的部分建築——比如說反應堆——在還未完工時就已經可以被變買了。這個BUG還沒有被修復。
- 這是我第一次寫模組,還有很多地方處理得不好。還請各位見諒。
- 在我寫這個模組的過程中,來自中國大陸的RAT红警社区的zyb同志、Ngen同志、0010明天战网更新吗同志以及社區裡的其它同志們給予了我巨大的幫助,在此向他們表示感謝。
- 在我最初的想法中,我想把超級反應堆變動員兵時加入一個反應堆爆炸的效果並對周圍單位與建築造成傷害,但是由於本人能力有限,並沒有做出來。