TRPGのちょっとしたツールをまとめたようなアプリです。現在は以下のような機能を備えています。
- ダイス予測
- ダイスの期待値や確率を計算します
- ダイスロール
- シンプルなダイスロールおよびBCDiceを使ったダイスロールができます
- ログ解析
- ココフォリアのルームログからダイスの出目を解析します (クトゥルフ神話TRPG 6版・7版 二のみ対応)
- ココフォリア出力
- ココフォリアのキャラ出力形式をビジュアルで編集できます
機能追加のリクエストはサポート用のDiscordサーバーまでお願いします。
必要なもの: Bun (https://bun.sh)
bun i
bun run dev.
├── public -> 静的ファイル
└── src
├── app
│ ├── (app)
│ │ ├── _components -> アプリで使われる共通コンポーネント
│ │ ├── analyze-logs -> ログ解析のページ
│ │ ├── ccfolia -> ココフォリア出力のページ
│ │ ├── dice -> ダイスロールのページ
│ │ └── expect -> ダイス予測のページ
│ └── (landing-page) -> ランディングページ
├── shared -> アプリケーション全体で使われる共通コード
│ ├── components -> 共通コンポーネント
│ │ ├── Layout -> レイアウトコンポーネント (e.g. Header, Footer)
│ │ ├── Typography -> テキストコンポーネント (e.g. H1, Text)
│ │ ├── elements -> 自作の共通コンポーネント
│ │ └── ui -> shadcn/uiのコンポーネント
│ ├── fonts -> フォント
│ ├── lib -> ロジック系のコード
│ └── styles -> 共通スタイル
└── test -> テストで使われるコード
基本的には ./_components 以下のコンポーネントを使いながらページを作っていきます。長いロジックは./_components/hooks以下に切り出すと良いです。
