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cp-20/dice-spec-v2

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ダイススペック

概要

どういうアプリ?

TRPGのちょっとしたツールをまとめたようなアプリです。現在は以下のような機能を備えています。

  • ダイス予測
    • ダイスの期待値や確率を計算します
  • ダイスロール
    • シンプルなダイスロールおよびBCDiceを使ったダイスロールができます
  • ログ解析
    • ココフォリアのルームログからダイスの出目を解析します (クトゥルフ神話TRPG 6版・7版 二のみ対応)
  • ココフォリア出力
    • ココフォリアのキャラ出力形式をビジュアルで編集できます

機能追加のリクエストはサポート用のDiscordサーバーまでお願いします。

環境セットアップ

必要なもの: Bun (https://bun.sh)

bun i
bun run dev

リポジトリの設計

ディレクトリ構成

.
├── public -> 静的ファイル
└── src
    ├── app
    │   ├── (app)
    │   │   ├── _components -> アプリで使われる共通コンポーネント
    │   │   ├── analyze-logs -> ログ解析のページ
    │   │   ├── ccfolia -> ココフォリア出力のページ
    │   │   ├── dice -> ダイスロールのページ
    │   │   └── expect -> ダイス予測のページ
    │   └── (landing-page) -> ランディングページ
    ├── shared -> アプリケーション全体で使われる共通コード
    │   ├── components -> 共通コンポーネント
    │   │   ├── Layout -> レイアウトコンポーネント (e.g. Header, Footer)
    │   │   ├── Typography -> テキストコンポーネント (e.g. H1, Text)
    │   │   ├── elements -> 自作の共通コンポーネント
    │   │   └── ui -> shadcn/uiのコンポーネント
    │   ├── fonts -> フォント
    │   ├── lib -> ロジック系のコード
    │   └── styles -> 共通スタイル
    └── test -> テストで使われるコード

基本的には ./_components 以下のコンポーネントを使いながらページを作っていきます。長いロジックは./_components/hooks以下に切り出すと良いです。

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