- 연세대학교 컴퓨터 과학과 21학번
- Data Analysis, AI Research: Python
- Minecraft Plugin Development: Kotlin
- FE: Typescript (Clumsy), Javascript
- BE: Java, Python
- Algorithm Solving: Python, C++
- Game Development: C# (Unity) / GDScript (Godot)
- Something Strange: Python
Turtle
- Chaos!
- Currently None
- 이모티(SNS) 백엔드 → Javaccino
- 일기 CRUD 기능
- 감정 점수 계산 로직
- 추천 알고리즘 (클러스터링 기반)
- 혐오 표현을 가려주는 크롬 확장 프로그램 → hate-speech-detection
- Chart Data를 생성하는 LLM Agent → C^2: Scalable Auto-Feedback for LLM_based Chart Generation
- 조금 더 정밀하고 비판적인 평가를 하도록 유도하는 방법 구체화 (기본적으로는 yes에 편향되어 있었음)
- 데이터 정리
- 덱빌딩 로그라이크 게임 (개발 중 무산) → 서울탑 등반기
- 개발 팀 리더
- 전투 로직
- 적 패턴 로직
- 카드 능력 구성 로직 (굉장히 제네릭한 방법이 필요했음)
- WebGL 기반 애플리케이션 개발 (컴퓨터 그래픽스 2025 1학기 조별과제) → 제 1공학관
- 조명 (형광등) - 깜박이기, 서서히 켜지기 등등
- Promise 관리
- 리팩토링
- 이벤트 시스템 및 충돌 이벤트
- 전반적인 레벨 진행
- Pokerogue → Multi Target Damage Penaly Implmentation
- 여러 적을 타격할 때 분산 대미지(75%)가 적용되어야 하는데 기본 대미지(100%)가 적용되던 버그 수정
- 조금 불편한 마인크래프트 야생 플러그인 → ClumsyCrafting
- 봄감자 마인크래프트 플러그인 → SpringPotato
- 거짓 동전 판독 게임 전략 분석 → CoinFlipCheatersModels
- 파이썬 터틀로 구현한 펜툴: TurtlePenTool → TurtleHQGraphics (예정)
- 파이썬 터틀 유체 시뮬레이션 → Turtle-Fluid-Simulation
- 파이썬 플랫포머 (레벨 에디터) → 2D-Turtle-Platformer




