How to script a bot to "win" a game
Du kan læse om ideen og om baggrundsviden i dokumentet baggrund.md.
Jeg har rippet Uzi Kilons implementation af Minesweeper til dette formål, fra sitet http://kilon.org/samples/minesweeper.html.
På Uzi's side er selve spillepladen repræsenteret i en html-tabel med id=minesweeper. Antallet af miner skrives i input-feltet med id=bombs.
Begge disse samles op i variablerne gameBoard og numBombs, når programmet starter.
For hver tur aflæses tilstandene for hvert felt på spillepladen igen, så vi altid er up-to-date med hvad der er af miner etc.