专为网易我的世界(Minecraft China Edition)MOD 开发者设计的 VSCode 插件。
- 一键启动/停止游戏(通过 mcdk.exe)
- 侧边栏 MOD 列表管理(自动扫描行为包/资源包)
.mcdev.json配置文件管理- 世界重置功能
- 状态栏游戏状态显示
- 下载
.vsix文件 - 在 VSCode 中执行
Extensions: Install from VSIX... - 将
mcdk.exe放入插件目录的bin/文件夹,或配置路径
在 MOD 项目根目录打开 VSCode,执行命令 MCS: 初始化配置 创建 .mcdev.json 文件。
- 快捷键:
Ctrl+Shift+M - 或点击状态栏的
MCS: 启动游戏 - 或侧边栏 MCS 面板的播放按钮
在游戏内按 R 键重新加载 MOD(可在配置中修改按键)。
.mcdev.json 示例:
{
"included_mod_dirs": ["./"],
"game_executable_path": "",
"world_name": "DEV_MyMod",
"world_folder_name": "DEV_MyMod",
"reset_world": false,
"auto_join_game": true,
"include_debug_mod": true,
"world_type": 1,
"game_mode": 1,
"enable_cheats": true,
"keep_inventory": true,
"debug_options": {
"reload_key": "82"
}
}| 命令 | 快捷键 | 说明 |
|---|---|---|
| MCS: Start Game | Ctrl+Shift+M |
启动 Minecraft 并加载 MOD |
| MCS: Stop Game | - | 终止游戏进程 |
| MCS: Reset World | - | 删除世界数据并重新启动 |
| MCS: Init Config | - | 创建 .mcdev.json |
| MCS: Open Config | - | 打开 .mcdev.json 编辑 |
| MCS: Select MCDK Path | - | 配置 mcdk.exe 路径 |
| MCS: Refresh MOD List | - | 重新扫描 MOD |
在 VSCode 设置中搜索 mcs-tools:
| 设置项 | 说明 |
|---|---|
mcs-tools.mcdkPath |
mcdk.exe 路径(留空自动检测) |
npm install # 安装依赖
npm run compile # 编译
npm run watch # 监听编译
npm run package # 打包 VSIX按 F5 启动调试。
- MCDevTool - 网易我的世界开发者工具包,提供
mcdk.exe核心工具(BSD-3-Clause 许可证)