这是一个 Minecraft 服务器排行榜插件,根据玩家的统计数据(如放置方块数量、破坏方块数量、死亡次数、击杀数量和在线时长等)生成排行榜,并在游戏中显示。
- 多种排行榜类型: 插件支持放置、破坏、死亡、击杀和在线时长等多种排行榜类型。
- 可自定义开关: 每种排行榜类型可根据服务器需求进行自定义开启或关闭。
- 多种数据存储方式: 支持 JSON 文件、数据库和 MySQL 数据库等多种数据存储方式。
- 多语言支持: 插件提供英文和简体中文两种语言支持,可根据服务器语言偏好进行选择。
# 排行榜插件配置文件
# 选择语言
language: zh_CN # 可选值: en_US (English), zh_CN (简体中文) ./Ranking/language/ 可以放入其他语言包使用
# bStats 开关
bstats:
enabled: true # 是否启用 bStats 统计
# 更新检查器设置
update_checker:
enabled: true # 是否启用更新检查器
notify_on_login: true # 管理员登录时是否提醒更新
# 动态记分板轮换间隔(单位:分钟)
dynamic:
rotation_interval_minutes: 5
# 排行榜开关设置
leaderboards:
place: true # 是否启用放置榜
destroys: true # 是否启用挖掘榜
deads: true # 是否启用死亡榜
mobdie: true # 是否启用击杀榜
onlinetime: true # 是否启用在线时长榜
break_bedrock: true
# 数据存储方式设置
data_storage:
method: json # 数据存储方式,可选值: mysql (MySQL 数据库), json (JSON 文件)
# MySQL 配置
mysql:
host: localhost # 数据库地址
port: 3306 # 数据库端口
username: your_username # 数据库用户名
password: your_password # 数据库密码
database: ranking_database # 数据库名称
table_prefix: ranking_ # 表前缀,可选项
location: /plugins/Ranking/data # 仅在使用 json 存储方式时有效
save_delay: 100 # 保存延迟,单位为ticks (1 tick = 50 ms)
regular_save_interval: 1200 # 定期保存间隔,单位为ticks (1 tick = 50 ms)
- 将插件放置在服务器的插件目录中。
- 根据需要编辑配置文件,配置排行榜开关和数据存储方式。
- 在游戏中使用相应的命令查看排行榜。
/ranking <子命令>: 主命令,用于查看排行榜和其他功能。- 别名:
/rk - 用法:
/ranking <子命令> - 子命令可选项:
place: 查看放置榜排行榜。destroys: 查看挖掘榜排行榜。deads: 查看死亡榜排行榜。mobdie: 查看击杀榜排行榜。onlinetime: 查看在线时长榜排行榜。dynamic: 切换动态显示排行榜。help: 查看帮助信息。all: 查看全部排行榜信息。my: 查看自己的排行榜信息。list <子命令>:查看对应的排行榜信息。
- 别名:
- 获取玩家排名数据
- 使用占位符 {ranking_place} 可以获取当前玩家的排名。
- 使用占位符 {ranking_place_} 可以获取指定排名的玩家数据,例如 {ranking_place_1} 获取排名第一的玩家数据。
- 使用占位符 {ranking_destroys} 获取当前玩家的破坏数。
- 使用占位符 {ranking_destroys_} 获取指定排名的玩家破坏数,例如 {ranking_destroys_1} 获取排名第一的玩家破坏数。
- 同样的方式可以应用于死亡数 {ranking_deads}, 怪物击杀数 {ranking_mobdie} 和在线时间 {ranking_onlinetime}。
- 获取当前玩家的(自己)排名:{ranking_place}
- 获取排名第一的玩家破坏数:{ranking_destroys_1}
- 获取排名第三的玩家在线时间:{ranking_onlinetime_3}


