Projeto final do curso Desenvolvimento Mobile - Kotlin Java da Generation Brasil.
A ideia foi baseada em um dos objetivos de desenvolvimento sustentável da ONU com ênfase na Erradicação da Fome.
Nele simulamos o sistema de um aplicativo e-commerce que tem como intuito conectar quem precisa de ajuda com quem pode ajudar, onde o cliente pode comprar cestas de diferentes categorias e tamanho sendo cestas de alimentos e/ou higiente. Assim que a compra a efetuada o valor é repassado para Ongs parceiras cadastradas na plataforma.
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Tela splash
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Tela de login com e-mail e senha
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Tela de exibição de produtos através de cards
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Botões de edição, adição e deletar
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Tela de cadastro de produtos com categoria, descrição, quantidade valor e postagem de imagem através de link
- Android Studio
- Kotlin
Obrigado!






