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Implementar inimigos únicos (chefes de missão) #20

@lucaspaiva-lp

Description

@lucaspaiva-lp

Tarefas sugeridas:

  • Criar 2 inimigos chefes com base na classe Inimigo.
  • Garantir que cada chefe tenha habilidades e magias exclusivas.
  • Ajustar atributos para representar nível de dificuldade superior.
  • Integrar os chefes como obstáculo final de cada missão.

Benefícios esperados:

  • Torna o gameplay mais desafiador e recompensador.
  • Enriquece a narrativa e progressão das missões.

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None yet

Development

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