**Tarefas sugeridas:** - Criar classe base `Inimigo` com atributos gerais: vida, mana, defesa e ataque. - Desenvolver **8 inimigos comuns** que herdem da classe base. - Implementar **habilidade única** para cada inimigo comum. - Ajustar status e comportamento de cada inimigo para diferenciá-los (ex: um com ataque rápido, outro com alta defesa, etc.). **Benefícios esperados:** - Aumenta a variedade de inimigos e complexidade do combate. - Facilita a manutenção e expansão futura com novas subclasses.