**Tarefas sugeridas:** - Sobrescrever métodos `atacar` e `habilidade_especial` nas subclasses (`Guerreiro`, `Mago`, `Arqueiro`, `Chefao`, etc.). - Implementar comportamentos exclusivos conforme o tipo da classe. - Testar o funcionamento e coerência das habilidades em combate. **Benefícios esperados:** - Garante diferenciação funcional entre classes derivadas. - Fortalece o uso de polimorfismo no sistema de combate.