**Tarefas sugeridas:** - Criar novas subclasses como `Arqueiro`, `Chefao` e outras variações de personagem e inimigo. - Implementar habilidades e atributos específicos para cada subclasse. - Aplicar **polimorfismo** para garantir que métodos compartilhados (como `atacar` e `habilidade_especial`) funcionem de forma diferenciada em cada classe. **Benefícios esperados:** - Enriquece a hierarquia de classes e a diversidade de personagens. - Demonstra aplicação prática dos conceitos de herança e polimorfismo.