11from models .inventario import Inventario , Item
22from models .inimigo import Goblin , Ladrao , Golem , Demonio
3+ from models .itens import PocaoCura , PocaoForca
34import random
45
56# =====================================================
@@ -220,6 +221,36 @@ def iniciar_missao(jogo):
220221 print (f"\n === Fim da Missão ===\n Resultado: { resultado } " )
221222 jogo .logger .log_batalha (f"Resultado: { resultado } " )
222223
224+ # 👉 Recompensa somente se vencer
225+ if resultado == "Vitória" :
226+ recompensar_jogador (jogador , dificuldade )
227+
228+
229+ def recompensar_jogador (jogador , dificuldade ):
230+ print ("\n 🎁 Recompensas da missão:" )
231+
232+ dif = dificuldade .lower ()
233+
234+ if dif == "fácil" :
235+ jogador .adicionar_item (PocaoCura ())
236+ print ("→ 1x Poção de Cura" )
237+
238+ elif dif == "média" :
239+ jogador .adicionar_item (PocaoCura ())
240+ jogador .adicionar_item (PocaoForca ())
241+ print ("→ 1x Poção de Cura" )
242+ print ("→ 1x Poção de Força" )
243+
244+ elif dif == "difícil" :
245+ jogador .adicionar_item (PocaoForca ())
246+ jogador .adicionar_item (PocaoForca ())
247+ print ("→ 2x Poção de Força" )
248+
249+ else :
250+ print ("Nenhuma recompensa para essa dificuldade." )
251+
252+ print ("✔ Recompensas adicionadas ao inventário!" )
253+
223254
224255# -----------------------------------------------------
225256# USO DE ITENS DURANTE COMBATE
@@ -235,7 +266,10 @@ def usar_item_em_combate(jogador, jogo):
235266
236267 print ("\n === Inventário ===" )
237268 for i , item in enumerate (inventario .itens , 1 ):
238- print (f"[{ i } ] { item .nome } (cura { item .valor } HP)" )
269+ if item .nome == "Poção de Força" :
270+ print (f"[{ i } ] { item .nome } (+5 ATK)" )
271+ else :
272+ print (f"[{ i } ] { item .nome } (cura { item .valor } HP)" )
239273 print ("[0] Cancelar" )
240274
241275 op = input ("> " ).strip ()
@@ -250,10 +284,18 @@ def usar_item_em_combate(jogador, jogo):
250284 print ("Item inválido!" )
251285 return
252286
253- jogador .vida += item .valor
254- print (f"Você usou { item .nome } e recuperou { item .valor } HP!" )
287+ # Poção de força
288+ if item .nome == "Poção de Força" :
289+ jogador .ataque += 5
290+ print ("💥 Seu ataque aumentou em +5 temporariamente!" )
291+ jogo .logger .log_batalha (f"{ jogador .nome } usou Poção de Força (+5 ATK)." )
292+
293+ # Poções de cura normais
294+ else :
295+ jogador .vida += item .valor
296+ print (f"Você usou { item .nome } e recuperou { item .valor } HP!" )
297+ jogo .logger .log_batalha (f"{ jogador .nome } usou { item .nome } (+{ item .valor } HP)." )
255298
256- jogo .logger .log_batalha (f"{ jogador .nome } usou { item .nome } (+{ item .valor } HP)." )
257299 inventario .remover_item (item )
258300
259301
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